魔方捉迷藏模式是在捉迷藏模式的基础上加以改良的一种全新捉迷藏,在这个捉迷藏模式中对于玩家的CT玩家的考验更加的复杂和多变了。
魔方捉迷藏模式是在捉迷藏模式的基础上加以改良的一种全新捉迷藏,在这个捉迷藏模式中对于玩家的CT玩家的考验更加的复杂和多变了。这个模式会要求即便是良好伪装的TR变形道具也要适当的逃跑和捡取魔方来获得技能。
魔方每隔一段时间就会在地图的固定位置刷新,不论是CT还是TR都可以捡取魔方。魔方会随机的为玩家提供技能,而且CT和TR都有自己的专属技能跟通用技能。
TR道具的专属技能为再次变形,运气好的玩家捡取魔方之后可以获得一次再变身的机会,因为在这个新版的魔方捉迷藏中已经取消了道具二次变身的机会,同时作为补偿也取消了CT的30秒无敌和加速能力。
CT的专属技能也很实用,***和自动感应器都是CT的专属技能。***是玩家在某个指定的位置放一个***,只要是在***上的道具都会获得移动速度减慢的效果,如果不小心跑到那上面就只能够等死了;自动感应器是指定一个范围,凡是在这个范围内的道具都会随机的颤抖,当玩家不知道哪里有隐藏道具的时候放一个感应器,那么不论他隐藏的多好都藏不下去了,只能够等死。
魔方刷新之后就会一直存在,直到有人捡取魔方才会消失,过了一会就会继续等待下一位幸运者。
在魔方捉迷藏中除了专属技能外,还有通用技能,比如说隐身,道具被CT追着的时候用一个然后随机转向逃跑,十有八九会成功的摆脱掉对手。加速就不用说了,移动的时候速度飞起,本来道具的移动速度就快,开了加速疾跑之后更是一日千里的感觉。
魔方捉迷藏不再是躲在角落里的那种初级阶段了,因为有了感应器之后躲藏的意义已经不大了,那么更需要的是时机逃跑和捡取魔方积累技能,有了技能之后不使用也不会消失,多一个技能就意味着多一个保命的机会,所以不要轻易的使用它。